Ενότητα 3 Ανάπτυξη μαθησιακών πόρων βασισμένων στις προκλήσεις
Ανάπτυξη μαθησιακών πόρων βασισμένων στις προκλήσεις
37 θέματα
Δομή Ενότητας
Ψηφιακοί Εκπαιδευτικοί Πόροι (DER)
Οφέλη της Ψηφιακής Τεχνολογίας στην Παιδαγωγική
DER και Μάθηση βασισμένη στο παιχνίδι (GBL)
Ενεργητική Μάθηση και Μάθηση βασισμένη στο παιχνίδι (GBL)
Τι είναι η Ενεργητική Μάθηση;
Πλεονεκτήματα της Ενεργητικής Μάθησης
Γιατί οι εκπαιδευτικοί πόροι πρέπει να είναι παιχνιδοποιημένοι;
Ψηφιακοί Εκπαιδευτικοί Πόροι και Δεξιότητες του 21ου Αιώνα
Άσκηση 1: ΚΟΥΙΖ
Άσκηση 2: Το Ιδανικό Σχέδιο Μαθήματος
Δραστηριότητα 2: WebQuests: Τι είναι και πώς μπορώ να δημιουργήσω ένα;
Το WebQuest είναι ένα διαδικτυακό εργαλείο μάθησης βασισμένο στην έρευνα
Η θεωρία πίσω από τα WebQuests
Γιατί να χρησιμοποιείτε WebQuests;
Υπάρχουν δύο βασικά είδη WebQuests
Ποια είναι τα οφέλη της χρήσης WebQuests σε ένα εκπαιδευτικό περιβάλλον;
WebQuests
Δημιουργία ενός WebQuest
Άσκηση 3: Ολοκληρώστε ένα WebQuest
Προηγούμενο θέμα
Επόμενο θέμα
Άσκηση 2: Το Ιδανικό Σχέδιο Μαθήματος
Ενότητα 3 Ανάπτυξη μαθησιακών πόρων βασισμένων στις προκλήσεις
Ανάπτυξη μαθησιακών πόρων βασισμένων στις προκλήσεις
Άσκηση 2: Το Ιδανικό Σχέδιο Μαθήματος
Το Ιδανικό Σχέδιο Μαθήματος
Άσκηση 2: Το Ιδανικό Σχέδιο Μαθήματος Παράδειγμα Προτύπου
Προηγούμενο θέμα
Πίσω στο Κεφάλαιο
Επόμενο θέμα