Lavoro individuale:
Durata dell’attività: 30 minuti
INVECE DELLE CONCLUSIONI….
Nel Modulo 1 e 2 hai appreso:
(1) dieta & alimentazione, cibo trasformato, obesità e cambiamento climatico;
(2) l’approccio CBL (cos’è; come usare il CBL per creare il tuo piano didattico);
(3) come implementare delle lezioni basate sul CBL riguardo alla salute, alla dieta e all’alimentazione nonché alle problematiche del cambiamento climatico
Adesso sei pronto per andare oltre e creare nuovi piani didattici per i tuoi studenti, sugli argomenti di ‘dieta salutare’ e ‘impatto della plastica mono-uso sull’ambiente’, basandosi sul CBL e includendo i giochi digitali e i WebQuest di Wastelines. In questo modo massimizzerete i benefici di questa formazione e delle risorse Digital Breakout e WebQuest che il consorzio Wastelines ha sviluppato!
Col tempo, vorrete (e sarete in grado di farlo!) utilizzare le risorse di CBL e Wastelines per affrontare anche altri argomenti pertinenti nel curriculum della scuola primaria, ad esempio la gamification dell’apprendimento della matematica e delle lingue, l’introduzione degli alunni all’educazione STEAM attraverso CBL, Digital Breakouts e WebQuests, la risoluzione dei problemi di salute mentale e benessere degli alunni, la costruzione della resilienza contro il bullismo, ecc.