Modulo 3 Sviluppare Risorse Didattiche Basate su Sfide
Sviluppare Risorse Didattiche Basate su Sfide
37 Argomenti
Organizzazione del Modulo
Risorse Didattiche Digitali (DERs)
Vantaggi della Tecnologia Digitale in Pedagogia
DERs e Insegnamenti Basati sui Giochi (Game-Based Learning, GBL)
Apprendimento-Attivo e Didattica Basata sui Giochi (GBL)
Cos’è l’Apprendimento-Attivo?
Vantaggi dell’Apprendimento-Attivo
Perché creare giochi come risorse educative?
Risorse didattiche digitali e competenze del 21° secolo
Attività 1: ORA DEL QUIZ
Attività 2: Il Piano Didattico Ideale
Act. 2: WebQuests: cosa sono e come crearle?
Un WebQuest è uno strumento online orientato all’indagine per l’apprendimento
La teoria dietro le WebQuests
Perché utilizzare le WebQuests?
Ci sono due tipi principali di WebQuest
Quali sono i vantaggi dell’uso dei WebQuest in un ambiente educativo?
WebQuest
Creare una WebQuest
Attività 3: Completare una WebQuest
Argomento Precedente
Argomento Successico
La teoria dietro le WebQuests
Modulo 3 Sviluppare Risorse Didattiche Basate su Sfide
Sviluppare Risorse Didattiche Basate su Sfide
La teoria dietro le WebQuests
Fornisce informazioni di buona qualità ai suoi utenti
Risparmia tempo per la ricerca così che gli studenti possano impiegare tempo maggiore nell’apprendimento
Stimola la capacità di pensiero e di analisi, di sintesi e di abilità importanti
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Argomento Successico