Modulul 3 Dezvoltarea unor resurse de învățare bazate pe provocări
Dezvoltarea unor resurse de învățare bazate pe provocări
Modul de organizare
Resursele educaționale digitale (Digital educational resources – DER)
Beneficiile tehnologiei digitale în materie de pedagogie
DER și învățarea
Învățarea activă și învățarea bazată pe joc (game-based learning – GBL)
Ce este învățarea activă?
Beneficiile învățării active
De ce să gamificăm resursele educaționale?
Resurse de învățare digitale și abilitățile secolului 21
SARCINA 1: QUIZ
Sarcina 2: Planul de lecție ideal
Act. 2: WebQuest-urile: ce sunt și cum creez unul?
Un WebQuest este un instrument online orientat spre interogare pentru învățare
Teoria din spatele WebQuest-urilor
De ce să utilizăm WebQuest-urile?
Există două tipuri principale de WebQuest-uri
Care sunt beneficiile utilizării WebQuest-urilor într-un mediu educațional?
WebQuest-uri
Cum să creăm un WebQuest
Sarcina 3: Finalizarea unui WebQuest
Subiect Anterior
Următorul Subiect
Teoria din spatele WebQuest-urilor
Modulul 3 Dezvoltarea unor resurse de învățare bazate pe provocări
Dezvoltarea unor resurse de învățare bazate pe provocări
Teoria din spatele WebQuest-urilor
Oferă informații de bună calitate utilizatorilor
săi
Economisește
timp în căutare, astfel încât cei care învață pot petrece mai mult timp învățând
efectiv
Stimulează
abilitățile de gândire și analiză, sinteză și evaluare
Subiect Anterior
Înapoi la Lecție
Următorul Subiect